معرض الألعاب الإلكترونية في الرباط يعود في نسخة ثانية
معرض الألعاب الإلكترونية في الرباط يعود في نسخة ثانية
تكنولوجيا الرباطالعربي الجديد
/> العربي الجديد موقع وصحيفة العربي الجديد 02 يوليو 2025 | آخر تحديث: 17:30 (توقيت القدس) من معرض ألعاب الفيديو في الرباط، 2 يوليو 2025 (فيسبوك) + الخط -استمع إلى الملخص
اظهر الملخص - افتتح المغرب الدورة الثانية من معرض صناعة ألعاب الفيديو في الرباط، بهدف تعزيز النظام البيئي لصناعة الألعاب الإلكترونية، مع التركيز على الجوانب التقنية والفنية والإبداعية والتعليمية والمالية، مما يوفر فرصًا للمستثمرين والمهنيين وعشاق الألعاب.- يهدف المعرض إلى تعزيز مكانة المغرب كمركز استراتيجي في صناعة الألعاب الإلكترونية في أفريقيا والعالم العربي، من خلال تعزيز التعاون بين المبدعين والمطورين والمستثمرين، وتشجيع ريادة الأعمال ودعم الشركات الناشئة.
- يسعى المغرب للحصول على حصة 1% من السوق العالمي للألعاب الإلكترونية، التي تقدر قيمتها بـ300 مليار دولار، مع توقعات بزيادة حجمها إلى 535 مليار دولار بحلول 2033، مما يوفر فرصًا استثنائية للنمو الاقتصادي والاجتماعي.
افتتح المغرب، اليوم الأربعاء في العاصمة الرباط، فعاليات الدورة الثانية من معرض صناعة ألعاب الفيديو، الذي يمتد حتى الأحد 6 يوليو/ تموز المقبل. وبحسب المنظمين، تسعى هذه الدورة الجديدة لـتعميق وتعزيز الترويج للنظام البيئي المغربي لصناعة الألعاب الإلكترونية والبنية التحتية المخصصة لهذه الصناعة. وهذا بينما يسعى المغرب لنيل حصة واحد في المائة من هذه السوق سريعة النمو.
ويُسلّط المعرض الضوء على جميع مكونات صناعة الألعاب الإلكترونية مثل الجانب التقني، والفني، والإبداعي، والتعليمي، والمالي. ويستفيد من ذلك المهنيون والمستثمرون وعشاق الألعاب الإلكترونية. ومن أبرز الأنشطة التي يقدّمها، جلسات التواصل المهني لتعزيز الشراكات وفرص التعاون، اليقظة التنافسية لاستكشاف الاتجاهات وأحدث الابتكارات، فرص أعمال جديدة موجهة للشباب رواد الأعمال والشركات الناشئة، مع ورشات عمل متخصصة يديرها خبراء دوليون لتطوير المهارات وتحسين الأداء.
أبرز أهداف معرض الألعاب الإلكترونية
يلخّص القائمون على المعرض أهدافه في ترسيخه موعداً سنوياً لا غنى عنه ومعترفاً به دولياً في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، وتسريع وتيرة تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية
أرسل هذا الخبر لأصدقائك على